XSI

XSI是現階段針對次世代遊戲製作與電影最佳的 3D 動畫與人物創作軟體。架構於最新的程式碼設計並依照動畫師的思考方式設計而成。主要功能包括:建模、動畫創作、人物架構、資源循環流程、互動模式、重複使用式、著色與貼圖、渲染、繪圖與合成、擴展與研發等。

XSI

XSI

全球最著名的數字媒體開發、生產企業,AVID公司於1998年併購了SOFTIMAGE以後,於1999年底推出了全新一帶三維動畫軟體XSI。

Softimage|XSI是與Maya同為電影級的超強3D動畫工具,也在國際間享有盛名,它在動畫領域可以說是無人不知的大哥大。《侏羅紀公園》、《第五元素》、《閃電悍將》、《神隱少女》、《蟲蟲危機》、《紅磨坊》、《少林足球》….到最近的《魔蠍大帝》、《戰慄空間》等電影里都可以找到它的身影。特別在電視傳播界使用極為廣泛,而由於近來3D動畫被普遍應用於平面美術設計,工業設計,室內設計,廣告影片,電影特效,電玩遊戲,虛擬網路,電子商務,多媒體光碟…等各項領域……。Softimage|XSI傑出的動作控制技術,使越來越多的導演要選用它來完成電影中的角色動畫。《侏羅紀公園》里身手敏捷的速龍、《閃電悍將》里閃電俠那飄蕩的斗篷,都是由Softimage XSI來設置動畫的。

Softimage|XSI最知名的部分之一是它的Mental Ray超級渲染器。Mental Ray圖象渲染軟體由於有豐富的演算法,圖象質量優良,成為業界的主流,而目前只有XSI和Mental Ray是無縫集成在一起,而別的軟體就算能通過介面模塊轉換,Preview(預調)所見卻不是最終Rendering所得,只有選擇XSI作為主平台才能解決此問題。有人說Mental Ray是所有動畫軟體中最強的渲染器,在我看來這一點也不誇張。Mental Ray渲染器可以著色出具有照片品質的圖像,《星際戰隊》中昆蟲異形就是用Mental Ray渲染的。許多插件廠商專門為Mental Ray設計的各種特殊效果則大大擴充了Mental Ray的功能,我們能用它製作出各種各樣奇妙的效果。Mental Ray還具有很快的渲染速度。我曾做過一個實驗,用3DS Max的raygun和Softimage|XSI的Mental Ray來渲染同一張玻璃杯的圖像,Mental Ray的渲染速度要高於rangun很多,而且渲染品質更是讓raygun相形見拙。Mental Ray Manager還可以讓我們輕鬆地製作出各種光暈、光斑的效果。

今天,尤其是將來的角色動畫製作均會是大規模的製作群,效率已成了重要的因素,而這恰恰是SOFTIMAGE最顯著的特點之一。XSI從多個方面提高用戶的創作效率。首先,它直接支持Mental Ray跨平台的分散式渲染,通過Cluster自動管理多CPU并行運算,它甚至可以支持多CPU并行運算於Mental Ray V3.0互動式Preview(預看);其次,它採用內置的INTERNET瀏覽器NET-VIEW,可快速便捷地進行遠程數據交流/交換,目前只有 XSI NET-VIEW與NXN管理軟體做到了無縫連接;再次,XSI創立的非線性動畫設計一直保持著很強的優勢,用XSI的智能化動畫混合器來進行動作的合成、加工,實在是快之又快。

Softimage XSI的另一個重要特點就是超強的動畫能力,它支持各種製作動畫的方法,可以產生非常逼真的運動,它所獨有的Functioncurve功能可以讓我們輕鬆地調整動畫,而且具有良好的實時反饋能力,使創作人員可以快速地看到將要產生的結果。

Softimage XSI的設計界面由5個部分組成,分別提供不同的功能。而它提供的方便快捷鍵可以使用戶很方便地在建模、動畫、渲染等部分之間進行切換。據說它的界面設計採用直覺式,可以避免複雜的製作界面對用戶造成的干擾。

Softimage XSI從3.7版本開始將nurbs功能完全引入。提供blend、trim等高級的nurbs技術,但是從易用性上來講同Rhino 3D等專業Nurbs建模工具還有不小的差距。

Softimage下一代版本的代碼名是Sumatra。據Softimage公司聲稱,這將是第一個將非線性概念引入到三維動畫創作中的軟體。它將完全改變現有的動畫製作流程,極大地提高創作人員的效力。

在頂級專業影視動畫領域中,能跟softimage|XSI抗衡的只有Maya了。

Softimage XSI Advanced 6.0 簡介

SOFTIMAGE XSI 6.0 是現階段針對次世代遊戲製作與電影最佳的 3D 動畫與人物創作軟體。架構於最新的程式碼設計並依照動畫師的思考方式設計而成。XSI 能夠讓您將您的創作想像變成現實。當中創新的億萬多邊形核心能夠處理大量複雜且精細的模型。就是這主要的原因讓業界領導的公司紛紛將次世代的企劃全部轉為使用 XSI。

主要功能

建模

擁有世界上最快速的細分優化建模功能以及直覺的創造工具讓 3D 建模感覺就像在做真實的模型雕塑一般。XSI 的非破壞性流程環境讓您可以完全專註於您的美術創作上。億萬多邊形核心架構讓您同時掌控幾百萬個多邊形,並且讓您的創作達到沒有前例可循的精細。你將不需要永遠等待您的 3D 軟體來追上您的想象創作。

動畫創作

首先,互動式動畫創作是 XSI 的精髓。有效率的工作流程使得在極精細的模型人物上來設定動作和關鍵幀都非常的容易。您可以直接從您的視窗來設定動作和關鍵針,不需要開啟任何其它的編輯工具。還有,即時的播放功能意味著您可以直接的播放您設定的動畫,而不用做任何動畫的預覽。一個清楚直接的曲線編輯器和dopesheet 讓動畫的掌控更加的容易。另外,簡單容易的動畫分層使得整個複雜的動畫流程能夠分解成許多的部分,並且可以輕的將它移動混合。

人物架構

XSI擁有最靈活的控制架構工具組,可以讓您自由的操控您的人物。您可以使用特定的 biped, dog-leg and quadruped 等預先人物架構,來快速設定您的人物或者利用強大的部分骨架從頭建構您的人物架構。另外,XSI 還提供了一個實用的解決方案,針對在特定姿勢的變形修正以及旋轉變形等情況。除此之外,XSI 能讓您設定動作約束 (constraints) 的同時,還能同時間進行關鍵針的設定。

資源循環流程

XSI 是所有 3D 軟體當中提供最佳資源循環工作流程。其中,非破壞性工作流程讓您可以隨時隨地增加或修改您的人物,骨架或變形動畫,這讓您省去了無數小時的重複工作步驟。與 Mental Ray 渲染的完全整合,讓您可以直接在 XSI視窗中享受高畫質的預覽。除此之外,當您在面對客戶視察認可階段的時候,能夠避免許多不必要的麻煩。而且,XSI 當中內建的合成模式允許您直接檢視所有渲染層次的最終結果,完全不需要與其它軟體進行切換,並能在同一個環境低下完成所有工作。

互動模式

一個成功的製作莫過於團隊的合作,所以 XSI 提供了業界最佳的互動合作環境模式。Delta referencing 參考模式科技提供簡單且專業等級的參考模式架構,讓許多的動畫師能夠持續的工作而不會互相妨礙對方的工作。crosswalk 互動交換的功能能夠讓您完全無瑕的將所有的資產輸入與輸出於其它的 3D 動畫軟體當中。

重複使用式

當我們在使用複數人物的時候,常常會面臨一個令人厭惡的情況,就是你必須以手動的方式對每一個人物進行修改。XSI 能夠幫助您省去許多的時間,並提供了許多專業的工具,讓您可以將人物設定與動畫在不同的人物架構上轉換。GATOR可以轉換任何物體的參數到另一個物體上;當中包含了UVs,質量圖形,權重和變形動畫等。MOTOR是全世界第一套可以完全轉移關鍵針動畫從一個人物到另一個人物,不管他們的比例與架構有多大的不同.

著色與貼圖

從鱗片和皮膚的質感,到金屬和石頭的質感,甚至到卡通和油畫的質感,XSI 的快速著色科技 (Quick Shade technology) 和貼圖工具能夠幫助您表現出您所要得感覺。一個快速互動式的材質編輯器讓您容易的將 UVs 展開並準確地貼上貼圖。除此之外,強大的 render tree 和貼圖層次編輯器 (texture layer editor) 讓建構複雜材質等工作都變得相當的容易。另外,XSI 還新增了一個強大的材質球引擎,讓您能自我編輯預覽您所創造出來的特殊材質。

渲染

XSI 享有獨特的記憶體分享架構並將知名的 Mental Ray 算圖引擎完全的整合於其中。另外,在搭配上 XSI 獨特的多層次渲染模式,讓 XSI 成為高畫質電影製作等最佳工具。如果這樣還未能滿足您的需求,您還可以鑽研強大的 render tree 來產生您所要的材質。還有如果您想要設定令人讚歎的光影效果也只需要簡單的幾個步驟。搭配著億萬多邊形核心和獨特記憶體分享架構的 XSI,和其它 3D 軟體相比較下,您將可以渲染最高的畫質,得到最精細的結果,並使用最少的記憶體。XSI 在渲染方面還有另一項特別的地方,那就是 frame buffers 技術,讓您可以渲染單一的層次,但是可以同時將許多常用的光影通道截取出來並儲存於不同的檔案之中。

繪圖與合成

您的 3D 軟體可以即時的編輯材質貼圖和 image-based lighting 等效果嗎?像XSI 內建的合成編輯器就可以做到。建構在愛維德的 Avid’s Matador 和 Media Illusion 及 Elastic Reality 等軟體程式架構,XSI Illusion 是一個完全整合的合成模組,並具備自足解析度 (resolution-independent) 的 2 維繪圖。在擁有超過 130 個電影品質等特效和 60 種以上 2 維 raster 和 vector 繪圖等自定比刷 (programmable brushes),您可以使用 XSI Illusion 來完成您的 final shots,或者是進行材質的修改,變形等特效,又或者是產生自定的遮罩,並讓您可以嘗試修改多層次渲染的參數,以達到您想要的最佳效果。更重要的是,您不需要開啟其它的軟體就能完成所有的工作。

擴展與研發

技術總監的夢想終於實現了,XSI 提供了最佳程式語言來幫助您的工作。當中包括了與 C# 整合和支援,Python 2.5 版本以及支援符合 .Net 等的程式語法。而且還提供了一個工具研發環境 (TDE)。這個專屬的研發環境讓研發者很容易的從事自定,管理和插件研發等工作。另外,XSI 具備完整的自定即時材質流程和專屬的 Framework 讓其它軟體在 XSI 中能嵌入顯示及互動,並提供渲染 SDK,讓其它渲染引擎更容易的與 XSI 進行整合。XSI 簡單來說,是市場上最符合自定研發的 3 維軟體。

SOFTIMAGE XSI 6.0 最新功能

SOFTIMAGE XSI 6.0 專註於提供強大完整的功能來符合要求最高的3維製作環境。從次世代的3維遊戲製作流程,到最先進的視覺效果及電影工作室 – XSI 絕對是3維專業人士的最佳選擇。

加速提升動畫的工具

人物動畫向來是 SOFTIMAGE|XSI 的核心,快速,靈活和直覺的動畫製作功能等要素凸顯出 XSI 6.0 是領導業界的人物動畫解決方案。

MOTOR – 動作轉移科技

MOTOR 是一個能準確的將一個人物的動作轉移到另外一個人物身上,而這兩個人物不需要擁有相同骨架的人工智慧技術。就像是針對人物動畫的 GATOR 一般,現在您可以將動作轉換於不同大小形狀比例等的骨架上,而不會影響到所設的關鍵針動畫。擁有了這項技術,您將可以開始建立您的人物動作資料庫。只要簡單的存取資料庫中的動作,您可以準確地設定和轉移動作到任何一個 XSI 人物架構上。

Animation Layering – 動畫分層

在互動式﹑非破壞性的動畫分層技術上,您將可以新增關鍵針動畫在現有的動畫上,而不會去影響到先前所有的主體動畫和次要動畫,並且您不需要進入修改編輯模式來新增關鍵針動畫。簡單來說,動畫分層技術讓您更容易進行動作截取資料的編輯修改 (motion capture data) 而不需要進入複雜的 FCurves 編輯模式中來修改動畫。

Character Key Sets – 關鍵動畫設定組

關鍵動畫設定組讓您可以預先設定一個關鍵針群組,用單一熱鍵來同時控制所需的關鍵針設定。新增一個關鍵針群組也就是說您將不需要選取一個物件來設定其參數 – 您只需要按下K鍵就能將關鍵針群組中的參數進行設定。

Delta Referencing – Collaborative Framework

Delta Referencing 技術是以一個全新的核心架構並符合 3D 動畫製作水平的參考模型的解決方案。這個簡單且專業等級的參考模式架構讓許多製作團隊能夠將他們的 3D 資產儲存起來並可以從外部的方式進行修改與組合。這讓許多的動畫師能夠持續地工作而不會互相妨礙對方的互動式、非破壞性的工作流程。

Crosswalk – 多方向性的3維溝通工作平台

一個穩定的3維溝通工作平台是在現今混合3維軟體工作流程中相當重要的一環。這就是為什麼 Softimage 要研發 Crosswalk。Crosswalk 互動交換的功能能夠讓您完全無瑕的將所有的資產輸入與輸出於其它的 3D 動畫軟體當中。您將可以輕易的把您的資產利用先進的 dotXSI 和 COLLADA 格式等轉移於不同3維平台中。不管是 3D Max 或者是 Maya 的工作環境,您也可以輕鬆的將資產帶入 XSI 且讓您能更專註於動畫製作,而不需要花費許多的時間在資產轉移上。

Quick Shade – 先進的快速著色科技

快速的著色科技讓先進的 Softimage 著色和貼圖工具能進入新的里程碑。XSI 強大的材質球引擎讓您能夠一步一步、隨時隨地預覽您的材質並且搭配全新的材質管理,讓您更加容易地創作、編輯、指定和管理您的材質,讓場景成為現實。XSI 的材質球是與 Render Tree 和貼圖層次編輯器 (Texture Layer Editor) 以及全新的材質管理完全整合而成的自定式渲染流程。搭配整合強大的 Mental Ray 3.5.6 意味著您將得到與您看到的一模一樣。不會是接近,也不需要妥協。另外,快速著色科技 (Quick Shade) 還搭配了全新的 SDK 讓您更加的容易與其它廠商的渲染引擎進行整合併且可以完全利用材質球、渲染區塊和渲染層次等技術。

Elastic Reality Warping and Morphing

一個強大的愛維德 Avid Elastic Reality morphing 和 warping 系統現已直接整合於 XSI 內建的合成模式當中,讓您利用 XSI 合成工具,讓您可以即時的進行材質修改、變形及 Image-based Lighting 等特效。

程式語言和研發的靈活性

技術總監的夢想終於實現了,XSI 提供了最佳程式語言來幫助您的工作。目前,市面上其它的3維軟體都迫使您必須學習難解和受限的程式語言,而SOFTIMAGE|XSI 提供了最佳的程式語言讓您在工作上能夠靈活的使用。XSI 6.0 支援 .NET framework 的架構並整合了在次世代 3D 遊戲製作中,極受歡迎的物件導向程式語言 C#。這個版本當中還提供了用於在電影製作及視覺效果製作流程上極受技術總監所推崇的程序語言 Python 2.5 版。